ブラックボックスを撲滅したい

2017年1月よりフリーランスに転向したシステムエンジニアのブログ。プログラミングスクールではRubyの勉強をしていたが、現在はJavaによる開発がメイン。当ブログは筆者の学習メモを投稿していく予定。

2020-01-01から1ヶ月間の記事一覧

【Java】マルチプロセス、マルチスレッドとは?

マルチプロセスとは、平行処理の一種で アプリケーションを複数実行すること。 マルチスレッドとは、平行処理の一種で 1つのアプリで複数の処理を交互に切り替えて実行すること。 以下、詳細説明です。 【理解する上で必要な前提知識3つ】 ・平行処理 ・プ…

【iPhoneアプリ】Xcodeとは?

Xcodeとは、 Apple公式の統合開発環境(IDE)で、iPhone/iPadのアプリ開発を行えるツールのこと。 Xcodeで作れるものは、 ・MacOSアプリ ・iPhone/iPadアプリ などがあります。 XcodeはApple Developerサイトのダウンロードページから無料でダウンロードできま…

【Unity】木、草・岩の3Dモデルのインポート方法

まず、 Assets > Import Package > Envieronmentをクリック。 Import Unity Packageウィンドウが開く。 Import Unity Packageウィンドウでインポートしたい素材にチェックを入れる。 木の3Dモデルは、 Standard Assets > Environment > Speed Tree > Broadl…

【Unity】Terrainとは?

Terrainとは、平べったい直方体の3Dオブジェクトのこと。 下の画像の赤枠で囲ったのがTerrainで作ったオブジェクト。 作り方は、 Hierarchchy > Create > 3D Object > Terrainをクリック

【Unity】シーンビューの視点の動かし方(Mac)

altキーを押しながらScene上でドラックをすると、シーンビューの視点を動かすことができる。下のgif画像で右上のギズモが動いてるのがわかる。

【Unity】Mesh Rendererとは?

Mesh Rendererとは、Inspectorにある、画面上にオブジェクトを描画するコンポーネントのこと。 Mesh Rendererにチェックが付いているとオブジェクトがSceneに表示される。下の画像では白い壁が描画されている。 チェックを外すとそのオブジェクトがSceneから…